行业痛点
Industry challenges
目前博物馆、文旅景区中应用的VR、AR、MR技术虽然具备初步数字能力,但在沉浸连续性、空间融合度、交互自然性及内容普适性上仍存在明显不足,导致体验过程断层感较强、场景代入感不稳定,观众新鲜感快速消退,实际使用率与复游率偏低,整体数字化体验价值未能充分释放。
隔绝现实环境
VR头显让用户脱离展厅,无法同时观察文物与周边人群。
识别范围窄
传统AR需对特定图片或二维码触发,离开标记区域即失效。
虚实遮挡处理差
AR虚拟物常“漂浮”在真实展柜前,缺乏与实物的遮挡逻辑。
多端体验割裂重
VR需专用头显,AR需高版本手机,同一内容无法跨端迁移。
核心能力
core competencies
面对现有VR与AR技术的各自为政与体验断层,我们构建了一套以MR混合现实为核心的融合型XR能力体系。它统一了虚拟沉浸与真实场域,支持无标记空间锚定、实时几何感知与跨端一致性渲染,从底层解决“VR太假、AR太脆”的行业难题,并进一步提升空间融合效率与沉浸连续体验。
应用一
虚实空间统一坐标系锚定能力
融合视觉惯性里程计与深度传感器,建立厘米级场馆空间地图,将虚拟物体绑定到具体物理位置。观众佩戴XR眼镜时,虚拟提示与真实文物保持固定空间关系,转头走动无错位,既沉浸又不失对真实环境与同伴的感知,彻底告别“头盔失联”。
应用二
无标记连续空间触发能力
摒弃二维码/图卡,采用AI场景语义理解与点云匹配,观众走到任意位置自动触发对应虚拟内容。体验不再被“扫码-对准”打断,形成自然的连续探索流,将AR碎片化升级为XR全域叙事。
应用三
实时几何感知与动态遮挡渲染能力
深度传感器实时采样真实展柜、立柱、人群轮廓,生成动态深度缓冲区,实现虚拟物体与实物的自然前后遮挡。虚拟宫殿柱可“藏”于真实残柱后,伸手穿过虚拟器物时手指能正确遮挡,消除传统AR漂浮感,视觉真实度逼近实物。
应用四
跨端统一XR运行时与内容自适应能力
自研XR引擎支持同一三维场景自动适配手机AR、平板MR、头显VR,保留核心交互逻辑。场馆可混用租用设备或观众自带手机,无需二次开发即可获得一致体验,设备成本下降60%,覆盖更多人群。